ダメージ算出

 
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ダメージ算出の基本

自分の攻撃力が、相手の防御力を上回っているかどうかで算出方法が異なります。

1.自分の攻撃力 >= 相手の防御力
基礎ダメージ = 自分の攻撃力


2.自分の攻撃力 < 相手の防御力
基礎ダメージ = 自分の攻撃力 × 自分の攻撃力 ÷ 相手の防御力


基礎ダメージにダメージ軽減属性対象ダメージを加味すれば与えるダメージになります。
与えるダメージ基礎ダメージ × 相手のダメージ軽減 × 自分の属性対象ダメージ


通常攻撃のダメージ試算

例えば、以下のハイレディンガーゴイルが、ゲオルギオスにどれだけダメージを与えられるか計算してみます。

1.ハイレディン(攻撃力:5139) → ゲオルギオス(防御力:4243)

ハイレディンの攻撃力が、ゲオルギオスの防御力を上回っているので、攻撃力がそのまま基礎ダメージになります。
基礎ダメージ = 5139


ゲオルギオスダメージ軽減は、10.3%なので、100%-10.3%=89.7%にダメージが抑えられます。
与えるダメージ5139 × 89.7% = 4609(少数切捨て)


よって、通常攻撃で与えられるダメージは 4609 となります。

2.ガーゴイル(攻撃力:1938) → ゲオルギオス(防御力:4243)

ガーゴイルの攻撃力は、ゲオルギオスの防御力を下回っているので、補正が入ります。
基礎ダメージ = 1938 × 1938 ÷ 4243 = 885(少数切捨て)


ゲオルギオスダメージ軽減は、10.3%なので、100%-10.3%=89.7%にダメージが抑えられますが、
属性対象ダメージによって+100%(=ダメージ2倍)になります。
与えるダメージ885 × 89.7% × 200% = 1587(少数切捨て)


よって、通常攻撃で与えられるダメージは 1587 となります。

致命打発生時のダメージ算出

各英雄の「致命打ダメージは+100%」です。(オプションカード:急所攻略で上昇可能)
しかし、致命打発生時のダメージが100%UP(=ダメージ2.0倍)になるわけではありません。

攻撃力が+100%UPで、ダメージが算出されます。


致命打発生時のダメージ試算

例えば、以下のハイレディンガーゴイルが、致命打発生時にゲオルギオスにどれだけダメージを与えられるか計算してみます。

1.ハイレディン(攻撃力:5139) → ゲオルギオス(防御力:4243)

致命打発生時の攻撃力 = 5139 × 200% = 10278(少数切捨て)


上記攻撃力が、ゲオルギオスの防御力を上回っているので、攻撃力がそのまま基礎ダメージになります。
基礎ダメージ = 10278


ゲオルギオスダメージ軽減は、10.3%なので、100%-10.3%=89.7%にダメージが抑えられます。
与えるダメージ10278 × 89.7% = 9219(少数切捨て)


よって、致命打発生時に与えられるダメージは 9219 となります。
通常攻撃で与えられるダメージは 4609 なので、ダメージは2.0倍になっています。

2.ガーゴイル(攻撃力:1938) → ゲオルギオス(防御力:4243)

致命打発生時の攻撃力 = 1938 × 200% = 3876


上記攻撃力は、ゲオルギオスの防御力を下回っているので、補正が入ります。
基礎ダメージ = 3876× 3876÷ 4243 = 3540(少数切捨て)


ゲオルギオスダメージ軽減は、10.3%なので、100%-10.3%=89.7%にダメージが抑えられますが、
属性対象ダメージによって+100%(=ダメージ2倍)になります。
与えるダメージ3540 × 89.7% × 200% = 6350(少数切捨て)


よって、致命打発生時に与えられるダメージは 6350 となります。
通常攻撃で与えられるダメージは 1587 なので、ダメージは4.0倍になっています。

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