属性ダメージ
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属性ダメージの確認方法
英雄のステータス画面をタップすると、詳細なステータス画面が表示されます。
この中に「○属性対象ダメージ」があります。
属性対象ダメージの意味
この画像の場合は、
ということです。
属性ダメージ○%UPの真意
その結果、木属性対象ダメージが、+248% になっています!
この英雄はもともとは木属性対象ダメージが「+100%」だったので、「74%UP」によって、「+174%」になると思いますが、なぜか「+248%」になりました。
そのからくりは
「+100%」=ダメージが2.0倍になる。
「74%UP」=ダメージが1.74倍になる。
これらが組み合わさり、2.0×1.74=3.48倍になる
3.48倍=+248%UPということです。
属性ダメージ○%UP×2枚の実力
属性ダメージUPのオプションカードを2枚装着すると、ダメージ倍率が大幅にUPします。
その結果、火属性対象ダメージが、+548% になっています!
もともと「+100%」=ダメージが2.0倍になる。
1枚目「80%UP」=ダメージが1.8倍になる。
2枚目「80%UP」=ダメージが1.8倍になる。
よって、2.0×1.8×1.8=6.48倍になる
6.48倍=+548%UPということです。
ロマン砲!めざせ1000万超えダメージ
ダメージ 1,785,719 も与えてます。
※170万超えダメージ!!
なぜそんなにダメージが与えられるのか
- クレオパトラ攻撃力:4830
- ゲオルギオスリダバフ:攻撃力2.5倍
- クリームヒルトスキル:全員スキル発動状態に
- 妖精マーズスキル:全員火属性に変化
- アウルベアスキル:攻撃力1.68倍×blitz1.4倍
- クレオパトラスキル:全体に2.4倍×blitz1.5倍
- クレオパトラ属性ダメUP:火属性対象ダメージ6.48倍
60万ダメージの威力を相手5名に放つわけです。
実際のダメージは、相手のダメージ軽減率によって目減りしますが、一撃のダメージとは思えないほどの威力です。
では現実的に最大でどれほどのダメージを与えられるのか?
最強と名高いリリスに「日食」と「赤の影」と「闘技場の支配者」を装着させて計算してみます。
- リリス攻撃力:6932(戦闘力30%UP済み)
- ゲオルギオスリダバフ:攻撃力2.5倍
- クリームヒルトスキル:全員スキル発動状態に
- 妖精ムーンスキル:全員光属性に変化
- アウルベアスキル:攻撃力1.68倍×blitz1.4倍
- リリススキル:全体に3.0倍×致命打2.0倍×blitz1.5倍
- リリス属性ダメUP:光属性対象ダメージ6.48倍
200万超えダメージを5名に与えるので合計で1000万ダメージを超えられそうです!
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