最新情報 - 2016年07月20日 - その他
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改善事項
英雄のバランスが調整されました。
◆ 諸葛亮
- スキルのクールタイムが減少しました。(25秒→23秒)
◆ ゾロ
- スキルのクールタイムが減少しました。(17秒→12秒)
◆ 宮本武蔵/マーリン
- スキルのマナコストが減少しました。(55→45)
◆ ファン
- スキル効果が変更されました。
変更前:ランダムの敵1名を変異
変更後:1名以上の敵を変異/最前列の敵は変異確定
◆ パラケルスス
- スキルのクールタイムが減少しました。(27秒→18秒)
◆ 呂布
- スキルのクールタイムが減少しました。(25秒→21秒)
◆ ペルセポネ
- スキルの効果進行速度が速くなりました。
- スタンの持続時間が変更されました。(3秒→2秒)
- 攻撃力と体力が上昇しました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1243 / HP 7908 → 攻撃力 1309 / HP 8534
★5MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1555 / HP 10349 → 攻撃力 1679 / HP 11334
◆ 半蔵
- スキルのクールタイムが減少しました。(15秒→12秒)
- スキルのダメージが増加しました。(220~400 → 230~450)
- 防御力とHPが上昇しました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1224 / HP 8320 → 防御力 1314 / HP 8520
★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1636 / HP 11913 → 防御力 1786 / HP 12213
◆ アヌビス
- HPが上昇しました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時のHP 12221 → HP 13021
★5MAX レベル, 最大覚醒時のHP 16393 → HP 17417
◆ ダルタニアン
- 防御力とHPが上昇しました。
★3MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1199 / HP 8168 → 防御力 1229 / HP 8668
★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1658 / HP 11702 → 防御力 1688 / HP 12202
★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 2297 / HP 14571 → 防御力 2606 / HP 16821
◆ ホン・ギルドン
- 致命打率が上昇しました。 (10%→15%)
- 防御力とHPが上昇しました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1429 / HP 16752 → 防御力 1609 / HP 17352
★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1787 / HP 23818 → 防御力 2097 / HP 24943
◆ 貂蝉
- 攻撃力と防御力が上昇しました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1243 / 防御力 1275 → 攻撃力 1575 / 防御力 1345
★5MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 2028 / 防御力 1635 → 攻撃力 2203 / 防御力 1852
◆ 関羽
- 攻撃力を上昇させました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1406 → 攻撃力 1766
★5MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1828 → 攻撃力 2403
◆ 広開土太王
- 攻撃力, 防御力, HPを上昇させました。
★4MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 912 / 防御力 1851 / HP 19324 → 攻撃力 1242 / 防御力 2051 / HP 20124
★5MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1232 / 防御力 2392 / HP 25992 → 攻撃力 1757 / 防御力 2792 / HP 26292
② ギルド戦改善
- 攻撃失敗時、再攻撃の際に防御チームのHPが以前の戦闘で残したHPのまま維持されます。
- タイムオーバーで負けた場合、勝利したフロアのクラウンを獲得できるようになりました。
③アリーナ改善
アリーナで各グレードを達成すると、最初の1回のみ、ギルドメンバーに友情ポイントが支給されます。
④無限挑戦難易度調整
⑤英雄召喚システムの購入対象英雄の追加
■追加英雄
九尾の狐、ホン・ギルドン、於于同、広開土太王、関羽、諸葛亮、貂蝉、宮本武蔵、本多忠勝、半蔵
問題点修正
- 骸骨王の状態異常耐性状態がスキル後も持続していた問題。
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