最新情報 - 2016年07月20日 - その他

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最終更新日時:

改善事項

① 英雄バランス調整
英雄のバランスが調整されました。

諸葛亮
- スキルのクールタイムが減少しました。(25秒→23秒)

ゾロ
- スキルのクールタイムが減少しました。(17秒→12秒)

宮本武蔵/マーリン
- スキルのマナコストが減少しました。(55→45)

ファン
- スキル効果が変更されました。
 変更前:ランダムの敵1名を変異
 変更後:1名以上の敵を変異/最前列の敵は変異確定

パラケルスス
- スキルのクールタイムが減少しました。(27秒→18秒)

呂布
- スキルのクールタイムが減少しました。(25秒→21秒)

ペルセポネ
- スキルの効果進行速度が速くなりました。
- スタンの持続時間が変更されました。(3秒→2秒)
- 攻撃力と体力が上昇しました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1243 / HP 7908 → 攻撃力 1309 / HP 8534
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1555 / HP 10349 → 攻撃力 1679 / HP 11334

半蔵
- スキルのクールタイムが減少しました。(15秒→12秒)
- スキルのダメージが増加しました。(220~400 → 230~450)
- 防御力とHPが上昇しました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1224 / HP 8320 → 防御力 1314 / HP 8520
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1636 / HP 11913 → 防御力 1786 / HP 12213

アヌビス
- HPが上昇しました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時のHP 12221 → HP 13021
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時のHP 16393 → HP 17417

ダルタニアン
- 防御力とHPが上昇しました。
 ★3MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1199 / HP 8168 → 防御力 1229 / HP 8668
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1658 / HP 11702 → 防御力 1688 / HP 12202
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 2297 / HP 14571 → 防御力 2606 / HP 16821

ホン・ギルドン
- 致命打率が上昇しました。 (10%→15%)
- 防御力とHPが上昇しました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1429 / HP 16752 → 防御力 1609 / HP 17352
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の防御力 1787 / HP 23818 → 防御力 2097 / HP 24943

貂蝉
- 攻撃力と防御力が上昇しました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 1243 / 防御力 1275 → 攻撃力 1575 / 防御力 1345
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の攻撃力 2028 / 防御力 1635 → 攻撃力 2203 / 防御力 1852

関羽
- 攻撃力を上昇させました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1406 → 攻撃力 1766
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1828 → 攻撃力 2403

広開土太王
- 攻撃力, 防御力, HPを上昇させました。
 ★4MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 912 / 防御力 1851 / HP 19324 → 攻撃力 1242 / 防御力 2051 / HP 20124
 ★5MAX レベル, 最大覚醒時の 攻撃力 1232 / 防御力 2392 / HP 25992 → 攻撃力 1757 / 防御力 2792 / HP 26292

② ギルド戦改善
  • 攻撃失敗時、再攻撃の際に防御チームのHPが以前の戦闘で残したHPのまま維持されます。
※メンテナンス後に開始されるギルド戦から適用されます。
  • タイムオーバーで負けた場合、勝利したフロアのクラウンを獲得できるようになりました。

③アリーナ改善
アリーナで各グレードを達成すると、最初の1回のみ、ギルドメンバーに友情ポイントが支給されます。

④無限挑戦難易度調整

⑤英雄召喚システムの購入対象英雄の追加
■追加英雄
九尾の狐ホン・ギルドン於于同広開土太王関羽諸葛亮貂蝉宮本武蔵本多忠勝半蔵

問題点修正

  • 骸骨王の状態異常耐性状態がスキル後も持続していた問題。

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